屁股
-
艺术总监揭秘 角色设计中不为人知的细节 合金装备 (艺术总监揭秘心得体会)
在2003年的,HyperPlayStation2,杂志采访中,两位,合金装备,系列的关键人物——艺术总监新川洋司和设计师野村哲也——分享了他们在游戏设计上的独到见解,文章将详细分析他们的观点,并探讨其对游戏角色设计的意义以及这些理念在未来项目中的潜在应用,尤其是新川洋司在,死亡搁浅2,中的工作,新
- 1
- 共 1 页